Articolo pubblicato da Blizzard Entertainment (Notizia Ufficiale)

Di seguito trovi le note della patch per il più recente aggiornamento di Diablo III (patch 2.6.6). Le modifiche
rispetto al PTR sono evidenziate in ROSSO.


PATCH 2.6.6

Indice:

Nota: se non indicato diversamente, le modifiche si applicano a tutte le versioni di
Diablo III, incluse quelle per PS4, Xbox One, Switch e PC.


Generale

  • È stata introdotta una mascotte per i giocatori che pre-acquistano l’Edizione Spoils of War di Warcraft III:
    Reforged (solo PC).

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Stagioni

  • Il potenziamento per la Stagione 18, la Stagione della Trinità, è stato implementato.
    • Volere della Trinità: quando colpiscono un nemico, tutte le abilità hanno una probabilità di creare sul
      terreno un cerchio che fornisce un potere. Può essere attivo un solo cerchio alla volta.
  • Trinità dell’Amore (Potere): i giocatori all’interno del cerchio ricevono un bonus del 100% ai danni per
    la durata dell’effetto.
  • Trinità della Determinazione (Riduzione costi in risorse): i giocatori all’interno del cerchio ricevono
    una riduzione del 50% alle risorse consumate per la durata dell’effetto.
  • Trinità della Creazione (Riduzione tempo di recupero): i giocatori all’interno del cerchio ricevono una
    riduzione del tempo di recupero delle abilità per la durata dell’effetto.
  • Commento degli sviluppatori: gli ultimi benefici stagionali si focalizzavano principalmente
    sui contenuti di alto livello. In questa stagione volevamo provare qualcosa di diverso con un potenziamento
    sfruttabile dai giocatori in ogni momento del Percorso Stagionale. Volere della Trinità può attivarsi dal
    livello 1 e continuare a influire sull’esperienza di gioco dall’inizio al termine della stagione. Non vediamo
    l’ora di scoprire come i giocatori sfrutteranno questo potenziamento durante le loro avventure.
  • Commento degli sviluppatori: inoltre, durante il PTR abbiamo
    ricevuto dei feedback dai giocatori sull’accessibilità per daltonici. Abbiamo modificato la tonalità di uno
    dei cerchi blu, rendendola più scura e simile al verde, di modo che possa essere meglio distinta dai
    giocatori in questione. Grazie per il feedback.

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Oggetti

  • Commento degli sviluppatori: di seguito sono elencati i dettagli specifici. Come idea
    generale, per la patch 2.6.6, volevamo introdurre dei poteri degli oggetti dedicati a due tipologie di giocatori:
    (1) alcune classi che da lungo tempo richiedevano modifiche generali e di bilanciamento e (2) consentire a una
    vasta fetta di giocatori di sperimentare con il Cubo di Kanai. Questo significa meno aggiunte specifiche per
    classe, ma più aggiunte sfruttabili da tutti. Abbiamo anche reso alcuni dei set forgiabili di Haedrig più
    appetibili per i nuovi livelli 70 o per i giocatori che vogliono massimizzare l’ottenimento del bottino. Speriamo
    di scoprire nuove tattiche e configurazioni durante la patch 2.6.6. Non vediamo l’ora di scoprire come la
    community metterà a frutto i nuovi oggetti!
  • Commento sull’aggiornamento degli oggetti: di seguito ci sono diverse
    note che spiegano l’intento delle modifiche a determinati oggetti. In alcuni casi, come per Gusto del Tempo,
    l’oggetto non funzionava secondo le nostre intenzioni durante il PTR ed è stata necessaria una correzione. In
    altri, volevamo solo essere più chiari sul funzionamento degli oggetti.
  • Gusto del Tempo
    • Nuovo potere leggendario: Raddoppia la durata degli
      effetti dei piloni.
    • Nota: solo chi indossa l’oggetto ottiene l’effetto. È
      intenzionale.
  • Il Boia
    • Nuovo potere leggendario: Gli attacchi uccidono i
      nemici con meno del 5-10% di Vita.
    • Nota: il potere di questo oggetto non funziona sui seguaci. È
      intenzionale.
  • Guantoni di Pietra
    • Nuovo potere leggendario: Subire attacchi ti trasforma
      lentamente in pietra. Ottieni un bonus del 50% all’armatura, ma la velocità di movimento è ridotta del 15% e
      quella d’attacco del 20%. Si accumula fino a 5 volte.
    • Aggiornamento PTR: questo oggetto ora mostra un’icona di
      potenziamento e la descrizione è più chiara. Grazie per il feedback!
    • Nota: l’immunità agli effetti di controllo può mitigare le penalità
      di riduzione a velocità d’attacco e di movimento. È intenzionale.
  • Furia Echeggiante
    • Nuovo potere leggendario: Uccidere nemici fa entrare in
      uno stato di frenesia chi lo indossa. Uccidere nemici aumenta del 15% la velocità d’attacco e del 5% quella di
      movimento. Si accumula fino a 5 volte.
    • Aggiornamento PTR: ora il potere di quest’oggetto funziona su
      assist e uccisioni delle creature evocate. Grazie per il feedback!
  • Collana di Birba
    • Nuovo potere leggendario: Finché non si subiscono
      danni, i danni inflitti aumentano fino al 100%, e quelli subiti fino al 50%.
    • Aggiornamento PTR: questo oggetto ora mostra un’icona quando
      l’effetto è attivo. Grazie per il feedback!
  • Predatrice di Messerschmidt
    • Nuovo potere leggendario: Riduce il tempo di recupero
      rimanente di un’abilità di 1 secondo quando si uccide un nemico.
    • Aggiornamento PTR: ora il potere di quest’oggetto funziona su
      assist e uccisioni delle creature evocate. Grazie per il feedback!
  • Abbraccio di Mortick
    • Nuovo potere leggendario: Collera del Berserker ottiene
      gli effetti di tutte le rune.
    • Commento degli sviluppatori: se hai giocato alla Patch 2.2.0 del PTR, ricorderai che questo
      oggetto è stato rimosso dal gioco prima di raggiungere i server live. All’epoca, Abbraccio di Mortick era
      troppo potente per un solo slot. Tuttavia, il bilanciamento di Diablo III è cambiato decisamente da
      allora e siamo felici di reintrodurlo.
    • Commento degli sviluppatori: non abbiamo ancora terminato di
      occuparci dei Barbari. Tuttavia, questa modifica richiedeva meno test e poteva essere introdotta nella patch
      2.6.6, per cui invece di attendere aggiornamenti futuri, abbiamo preferito introdurla subito.
  • Spregio
    • Nota: questo oggetto è forgiato dal Fabbro, non fa parte del bottino.
    • Nuovo potere leggendario: I Gargantua che non hanno un
      attacco a fendente lo ottengono, insieme agli effetti raggelanti di Enormità.
  • Lascito dei Sogni
    • Nuova gemma leggendaria:
      • Se non ci sono bonus di completo attivi, ogni oggetto leggendario aumenta del 3,75% i danni inflitti e
        riduce del 2% i danni subiti. Livello massimo: 99.
      • Grado 25: Questo bonus è raddoppiato per gli oggetti antichi.
    • Commento degli sviluppatori: i livelli avanzati di gioco si sono aperti notevolmente con il
      potenziamento della Stagione 17, Retaggio degli Incubi, e la community ha espresso apprezzamento per queste
      opzioni. Volevamo rendere questa aggiunta permanente in modo più ottimale senza renderla una funzione base.
      Questa gemma leggendaria dovrebbe consentire di proseguire in quella direzione e fornire più opportunità
      rispetto ai Varchi Maggiori.
  • Completi d’artigianato
    • Nota: i seguenti completi sono stati modificati rispetto alle loro controparti esistenti di
      livello 70. Gli oggetti creati prima della patch 2.6.6 continueranno a esistere nella loro vecchia forma ma
      non saranno aggiornati dopo la patch. Inoltre, dopo la patch, le vecchie ricette non saranno
      più disponibili per la creazione, e tutti i giocatori dovranno riottenerle trovando di nuovo i progetti nelle
      provviste horadriche o uccidendo Collezionisti odiosi.
    • Cammino del Sapiente
      • È stata aggiunta una cintura.
      • Haedrig il Fabbro imparerà automaticamente a crearlo al grado 12.
    • Orpelli di Capitan Carnaio
      • Bonus completo (2 pezzi)
        • Rigenera 6.000 Vita al secondo.
        • Riduce il tempo di recupero di tutte le abilità del 10% 20%.
        • Ogni accumulo ora riduce anche i costi in risorse del 20%.
      • Bonus completo (3 pezzi)
        • I bonus di completo sono stati sostituiti.
          • I danni inflitti sono aumentati della percentuale di riduzione del tempo di recupero.
          • I danni subiti sono ridotti della percentuale di riduzione dei costi.
    • Autorità di Aughild
      • Bonus completo (2 pezzi)
        • I bonus di completo sono stati sostituiti.
          • Riduce i danni subiti del 15%.
          • Aumenta i danni inflitti del 30%.
      • Bonus completo (3 pezzi)
        • Riduce del 15% 30% i danni subiti dagli élite.
        • Aumenta del 15% 30% i danni inflitti agli élite.
    • Destino di Cain
      • Bonus completo (2 pezzi)
        • Velocità d’attacco aumentata dell’8%.
        • +50% esperienza (5% al livello 70) – (Spostato dal bonus completo da 3 pezzi).
      • Bonus completo (3 pezzi)
        • Quando si trova una Chiave del Varco Maggiore, conferisce una probabilità del 25% di trovarne
          un’altra.

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Correzione dei problemi

  • Risolto un errore che si verificava segnalando un giocatore tramite richiesta di amicizia.
  • Risolto un errore che si verificava salvando una nota amico esistente senza modificarla.

Correzione dei problemi del PTR

  • Collana di Birba
    • Corretto un problema per cui l’aumento dei danni subiti non raggiungeva il limite
      del 50%.
  • Orpelli di Capitan Carnaio
    • Corretto un problema per cui il bonus fornito da questo completo di classe era
      soggetto a snapshotting.

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